关注 SIGGRAPH 大会,与 NVIDIA 专家一起,了解 Omniverse 在仿真、协作和设计等方面的最新创新成果,并参与 SIGGRAPH 线上分会,探索 Omniverse 3D 艺术家课程与开发者通道。
NVIDIA 先驱对话
SIGGRAPH 大会上的 NVIDIA 特别演讲
与 NVIDIA 首席执行官和高层领导一起,一探 AI 加持的虚拟世界的未来。了解为这些世界提供动力支持的研究和技术,以及它们如何开辟艺术表现和创意的新前沿,或如何完美复制自然系统。
北京时间上午 10:00 | 8 月 10 日(星期三)
SIGGRAPH 特色活动
协作的艺术:NVIDIA、Omniverse 和 GTC
邀您继续与 NVIDIA 设计和仿真专家进行现场问答,深入了解 2022 年春季 GTC 的幕后, 解析 NVIDIA 的创意、工程和研究团队如何突破 NVIDIA GPUs、AI、USD 和 Omniverse 的极限,以呈现我们有史以来最受关注的一场 GTC。
北京时间上午 10:00 | 8 月 11 日(星期四)
SIGGRAPH Omniverse 社区直播
加入线上社区直播,了解 SIGGRAPH 大会的最新动态,聆听专家演讲,以及获悉 #MadeInMachinima 比赛的获奖者!在 SIGGRAPH 会议期间,我们还在 Discord 上进行实时聊天,欢迎加入我们。
北京时间凌晨 3:00 | 8 月 10 日(星期三)
SIGGRAPH 线上分会
NVIDIA 将在今年 SIGGRAPH 大会期间(8 月 8 日至 11 日)举行多场线上分会,报名参加并探索以下主题!
构建 3D 虚拟世界
了解如何使用通用场景描述(USD)构建 3D 虚拟世界并探索支持其发展的新资源。
OmniGraph:用于 USD 的实时程序图形引擎
Ken Xu – NVIDIA 模拟技术总监
Chris Grebeldinger – NVIDIA Omniverse 高级工程师
Seth Freeman – NVIDIA Omniverse 高级软件工程师
探索神经图形学研究
探索结合了 AI 和图形学的神经图形学如何使人们能够感知、创造和体验虚拟世界。
Omniverse 介绍:面向学生的 3D 艺术家课程
Frankie Liu – NVIDIA Omniverse 高级产品经理
Lutz Kettner – NVIDIA 高级渲染和材质总监
Omniverse 介绍:面向学生的开发者通道
Paul Cutsinger – NVIDIA Omniverse Exchange 总监
“Extend The Omniverse” 开发者比赛
回顾过去,我们曾 2 次凭借 Marbles 收获诸多乐趣。现在,是时候在 #ExtendOmniverse 开发者比赛中尽情利用代码展示创意了。在 2022 年 8 月 19 日之前参赛,即有机会赢取 NVIDIA RTXTM GPU。
比赛内容是使用 Omniverse Kit 和以开发者为中心的 Omniverse 应用——Omniverse Code 构建一个 Omniverse 扩展程序。参赛者可以创建以下的 Python 扩展程序来参加 Extend the Omniverse 比赛:
- 布局和场景创作工具
- 带有 Omniverse Kit 的 Omni.ui
- 场景修改器和操控工具
点击“阅读原文”或复制链接 https://www.nvidia.cn/events/siggraph/ 至浏览器,了解更多关于 SIGGRAPH 2022 的信息。
扫描下方海报二维码,即可免费注册 GTC 大会,切莫错过在 2022 年 9 月 19 日至 22 日的 GTC 大会上与 AI 开发者和创新者交流的机会。
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